Activity Log

活動内容

From idea to playable prototype.

2026年度の飯塚プロジェクトとして、ゲーム体験の設計、Unityプロトタイプの開発、マップやロゴのデザイン、発表準備を段階的に進めています。

2026年4月

プロジェクト始動

役割分担、制作プロセスの決定、既存ゲームのプレイを通して、ボードゲーム型学習プロジェクトのイメージ作りとオリエンテーションを行いました。

2026年5月

開発スタート

ゲームの主となるプログラミングと3Dオブジェクト制作でチームを分け、開発計画を策定。ルール決定に向けたディスカッションも進めました。

2026年6月

Webサイト、ロゴのデザイン

マップ制作やマスの内容について話し合い、中間発表に向けたポスター制作とWebサイト制作を開始しました。

2026年7月

中間発表

中間発表で得たフィードバックをふまえ、最終成果物に向けた制作プラン、UI改善、ゲームバランス調整の方向性を整理していきます。

Next Action

プロトタイプを、学習教材として磨き込む。

今後はイベントカードの追加、Unity上のUI改善、プレイテスト、アンケートによる学習効果の検証を進め、発表会で伝わる完成度を高めていきます。

Event Cards UI Improvement Play Test Survey